Cannon tem uma premissa e um título muito simples: Cê tem que chegar até a bandeira. Para isso você tem – ORA MAS QUEM DIRIA – um canhão… Com um tiro só. E sendo apenas uma cabeça sem pernas, o que mais você poderia fazer além de atirar em si mesmo? continue lendo »
É um belo dia no parque e você está passando um tempo com o seu dono, aproveitando o sol e o canto dos pássaros, pegando e trazendo a bola de volta mas OH NÃO! A bola foi muito longe! E, claro, The Goodest Boy tem que ir pegar! continue lendo »
Dying In Dungeon é um roguelike simplão, com uma influência da série Souls: Cê tem que morrer do jeito certo se quiser fazer upgrades pra poder derrotar o demônio que está tacando o terror na masmorra. continue lendo »
Pra encerrar (Por enquanto) minha ligeira passada pelo trabalho da Editora Draco, resolvi ler o romance O Segredo do Kelpie: Saca aquela lenda escocesa do cavalo carnívoro que afoga pessoas nos rios e lagos? Pois então, e se um kelpie fosse capturado?
As piadas de fim de ano são uma antecipação à reunião com o Tio do Pavê.
Eu tô tão descrente que Pump já não passou por aqui que eu chequei uma dúzia de vezes: Em Pump você joga com uma abóbora… Armada com um taco de baseball… E tem que matar zumbis (Ou ao menos eu acho que são zumbis, podem muito bem ser homens-peixe). continue lendo »
Clockwise, como o nome indica, só te deixa fazer movimentos em sentido horário, e cê tem que acertar a posição dos ponteiros de acordo com a hora indicada… Pode parecer simples falando assim, mas a parada fica mais complicada (E irritante) conforme o tempo passa. continue lendo »
O que aconteceria se estivesse chovendo… E você morresse se encostar em água? Pois como dá para notar, em Rainy Day está chovendo. E adivinha só? VOCÊ MORRE SE SE MOLHAR. Eu já falei que o jogo é inteiro em ASCII? continue lendo »
Eu vou admitir logo de cara que cliquei em Unfold 3: Bomb Puzzles sem esperança alguma: É um jogo simples, com uma mecânica que não chega a ser interessante e gráficos bem sem graça… Até que eu me dei conta de que a parada ficava mais difícil e mais tática e envolvia mais movimentos… Baita jogo. continue lendo »
É estranho esse mundo dos joguinhos, cara… Num momento você tá matando monstros e no outro cê tá levando lições de vida. missed messages. é sobre vida também. E morte. E suicídio. E cê bem que deveria jogar. continue lendo »