Stop the Darkness é um treco muito raro: Cê tem que destruir a natureza pra se salvar… Tipo, cê tem que construir as paradas pra não ser pego pela escuridão (?) e perder o jogo. Aliás, o jogo todo me lembra o tipo de jogo que tínhamos no final dos anos 80 e início dos anos 90, em disquete: Se isso é bom ou ruim, eu não sei. continue lendo »
Sendo a pessoa dedicada e intelectual que sou resolvo, em plena sexta-feira, ir estudar genética, e começo revisando a boa e velha teoria de Mendel, o tio das ervilhas: Five-Leaf Clover provavelmente é um exemplo meio ruim e simplista, mas ainda é melhor que ervilha. continue lendo »
Cê curte lobisomens? E sereias? Grifos? Esfinges? Sátiros? Unicórnios? E que tal o Minotauro? O Kraken, talvez? Pois cê pode ter tudo isso no seu… Zoológico… Museu… Ah, foda-se. continue lendo »
Mais um por indicação do Willian, e devo admitir que no primeiro momento estranhei a indicação, afinal, generenciar um hotel me lembra aquela merda do Habbo Hotel, mas o jogo é melhor do que pode parecer. Sim, é fácil, você precisa ser um imbecil feito eu para não conseguir chegar à 5 estrelas, mas lê o resto do post antes. continue lendo »