Color Carnage – Tiro

Jogaí segunda-feira, 16 de agosto de 2010 – 0 comentários

Hoje eu não tou com vontade de postar jogo difícil, então vamo pra um ridiculamente fácil pra vocês perderem alguns minutos de merda mesmo. continue lendo »

Flakboy 2 – Tiro?

Jogaí sábado, 14 de agosto de 2010 – 1 comentário

Nada como ter um etzinho bonequinho de testes para, hmm, suas armas fatais. Flakboy 2 cumpre esse papel, e ainda te dando armas como chamas de vulcão, ácido sulfúrico e uma penca de mísseis perseguidores.

O objetivo é causar o maior dano possível no sujeitinho, nem que pra isso seja necessário expor os seus ossos ou partir sua cabeça.

 Coitado de quem for limpar depois.

Comandos:

Mouse

Clique aqui para jogar.

Dino Strike – Luta

Jogaí segunda-feira, 09 de agosto de 2010 – 1 comentário

Briga de rua, o gênero adorado pela totalidade dos jogadores. Bater, quebrar tudo, e nem ao menos ver um homem da Lei. Quem não lembra de Cadillacs e Dinossauros? Esse foi, e continua sendo, o grande mestre jedi do estilo.

 Mustapha, o negão mais power.

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Worm Food – Ação/Plataforma

Jogaí sexta-feira, 06 de agosto de 2010 – 0 comentários

Nitrome é foda. Mal fiz um post sobre o Effing Worms e eles já lançam um jogo duzentas vezes superior. E trezentas vezes mais difícil.

Worm Food te coloca (Mais uma vez) como o vermezão man-eater, num tempo de civilização antiga. Coma todos, destrua tudo, use seu impulso e blá blá blá. Nem tenho muito o que falar porque nem fui longe. continue lendo »

Echoes – Operation Stranglehold – Tiro/Estratégia

Jogaí quarta-feira, 04 de agosto de 2010 – 0 comentários

Eu prevejo algo. Algo muito grande e ambicioso no mundo dos flash games. Echoes – Operation Stranglehold é a prova disso. Tirando o fato de ser um game curto, o que dá a impressão de ter sido lançado logo para gerar o hype, percebe-se que o que ele prenuncia é um magnífico projeto, inovador em todos os seus sentidos. continue lendo »

Ink Ball – Habilidade

Jogaí terça-feira, 03 de agosto de 2010 – 0 comentários

Ahh, o nanquim. Este maravilhoso líquido escuro que serve pra criar tanto a Turma da Mônica como um mangá num obscuro canto do Japão. Ink Ball, no melhor estilo de puzzle flash game, te ensina a não desperdiçá-lo.

O objetivo é fazer as bolinhas caírem no pote, nessas belas e curiosas fases. continue lendo »

Effing Worms – Ação

Jogaí segunda-feira, 02 de agosto de 2010 – 0 comentários

Isso tudo tinha que ter um preço. Nenhum planeta sai impune depois de tantos agrotóxicos e derivados. Essa química toda fez surgir um minhoco gigante, e bem mutante.

Agora ele quer comer. COMER-NOS. E não vai deixar nada passar. Vai traçar vacas, ativistas da paz, mechas de defesa e aviões de guerra.

Joguin legal pra passar uns cinco minutos. Vale mais pelos upgrades que deixam o minhoco muito legal. continue lendo »

Epic War 4 – Guerra/Estratégia

Jogaí sábado, 31 de julho de 2010 – 1 comentário

Quem ae já jogou Epic War?

Eu não acredito que você não tenha jogado ainda. Cara, está no quarto volume já, e é um sucesso. Faz o seguinte, procura os outros e depois passa aqui. continue lendo »

The Harry Stick Journey – Habilidade/Plataforma

Jogaí segunda-feira, 26 de julho de 2010 – 0 comentários

Quantas vezes você já viu um jogo com seu nome? Antes desse daqui, eu só tinha visto o Harry Potter da varinha mágica. (Insira aqui o emot heh)

Mas o de agora é A Aventura do Eu Palito.

Eu estava com minha muié num café da região, o que deixou um cara que a queria muito puto. O safado então pegou um lápis mágico claro, ele não tem uma vara mágica como eu e então apagou uma parte do chão. Meticulosamente cobriu com jornal. E eu me ferrei, claro. Fui parar num lugar tosco e colorido. Agora cê tem que me ajudar a sair indicando os objetos e lugares da tela. continue lendo »

Coma – Plataforma

Jogaí sábado, 24 de julho de 2010 – 2 comentários

Este é mais um daqueles flash games que te colocam pra pensar. Não por ser um riddle fiodeputa ou algo do tipo, mas por ser aquele lance mais filosófico. Talvez este seja um dos aspectos que os flash games vencem os consoles. Não dá pra ter um Resident Evil filosófico.

Cê é uma coisinha pequena, gorda e preta, e com a ajuda de um passarinho, pequeno, gordo e preto, explora um mundo irreal, que vai de criancinhas brincando à monstros subterrâneos. A missão aqui é encontrar a sua irmã, onde diabos ela estiver.

Ao fim do game cê percebe que a coisa não é bem isso. Não sei se eu entendi, mas interpretei o lance como um regressão do personagem. continue lendo »

confira

quem?

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