Ten Second War – Tiro
Faz um bom tempo desde a última vez que falei sobre um jogo com um conceito, senão novo, ao menos incomum: Ten Second War, como o nome diz, é sobre altas confusões numa guerra do barulho uma guerra que só dura dez segundos, na qual você controla uma unidade e aí rebobina (Direto da década de 90 isso) de volta. continue lendo »