Ten Second War – Tiro
Faz um bom tempo desde a última vez que falei sobre um jogo com um conceito, senão novo, ao menos incomum: Ten Second War, como o nome diz, é sobre altas confusões numa guerra do barulho uma guerra que só dura dez segundos, na qual você controla uma unidade e aí rebobina (Direto da década de 90 isso) de volta.
WASD move, mouse mira e atira (M também atira), F termina a parte de uma unidade, Q volta pro menu, R reinicia a fase (Da unidade), espaço da replay. Esse jogo faz parte daquele restrito grupo que, na maioria das vezes, gera bons jogos: Fácil de entender, difícil de dominar. A premissa é simples e fácil de realizar, mas isso não significa muita coisa; leiam o resumo do jogo que fica mais fácil. Além disso, há os desafios de ranking das fases, o ranking geral do jogo e o editor de níveis… Um dos jogos mais legais dos últimos tempos.
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